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機動戦士ガンダム戦記(サンライズ 2009) キャラクターデザイン:鈴木竜也 絵コンテ・演出:遠藤広隆 作画監督:鈴木竜也 原画:鈴木竜也 中矢雅樹 安彦英二 田頭真理恵 岩田幸大 鹿間貴裕 長田伸二 松井章 中島利洋 加瀬幸治 重田敦司 鈴木竜也 背景:甲斐政俊 動画検査:尾山景子 動画:竹之内節子 渡辺恵子 伊藤公規 向井智彦 土屋春来 吉田夢美 スタジオギムレット アニメTOROTORO アニメアール プロダクション・アイジー スタジオムー スタジオアド スタジオたくらんけ ピーエーワークス オー・エル・エム スタジオライン シャフト 動画工房 オズ・インク ディオメディア 色彩設計:すずきたかこ 色指定・検査:斎藤麻由 仕上:スタジオエル スタジオアルファ
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昨日完成して使ってみたけど火力はあってもlv1じゃ「脚部がーーー」ってなる、ハンガー必須 - 名無しさん 2014-08-27 17 07 30 昨日LV1が完成しました!(大尉LV1) - 名無しさん 2014-04-13 08 26 50 おめでとうございます! - うも大佐 2014-04-13 12 40 14 結構厄介だよな。 - 名無しさん 2014-04-07 00 39 32 あと1枚で完成だー - 名無しさん 2014-04-03 16 19 43 フルアーマーガンダムフ - 名無しさん 2014-03-29 21 26 03 威力三桁でもいいからサーベル欲しい~ - 名無しさん 2014-03-19 19 17 08 LV1のFAのコンボはキャノン→2連ビー=4400 ゲルキャのコンボはバス→ビーキャ=4700…数値上はゲルキャが上でしかもナギナタ付き、まぁこっちは細身だけど。 - 名無し大尉 2014-03-15 23 20 59 小佐で出ない俺ってFAに嫌われてるの? - さかさまのケンプファー 2014-02-16 17 48 47 スピードなんて苦にならねーよ、こいつと重キャはバランスブレイカーすぎる。こんな連邦ゲーはもうやってられねーさようなら - 名無しさん 2014-01-18 14 03 25 味方にジムコマいればだいたい勝てる。 - 名無しさん 2014-01-13 09 55 13 こいつ乗って一戦で13機やれたぞ(ハイエナ無しですべて自力) - 名無しさん 2013-12-17 10 45 32 これ乗って上手いやつみたことないけど、どうなのよ - 名無しさん 2013-11-25 12 57 52 ジムキャ乗りなら感覚は似てるからわりと活躍できるよ - 名無しさん 2013-11-12 23 29 20 こいつで上手いヤツ見たことない - 名無しさん 2013-11-12 19 02 20 大尉05でやっと完成 - 名無しさん 2013-11-11 15 40 46 早く出来ないかな・・・ガンキャから乗り換えたい・・・ - masamuneyasu 2013-10-14 16 28 25 レベル1ですら開発78%から4か月ぐらい動かない… - 名無しさん 2013-10-13 03 17 04 レベルですら - 名無しさん 2013-10-13 03 15 39 もうコイツ使う人みないわ - 名無しさん 2013-10-01 17 51 58 「ガンダムとしての良さを殺さない」とはどこに行ったのか・・・え、火力?あ、ハイ・・・ - 名無しさん 2013-09-27 03 05 23 機動力とスラスター奪ったから、ガンダムらしさの欠片も… - 名無しさん 2013-10-12 23 18 22 さすがにBR強化はねぇわ。反撃の心配も無く7000近くも持ってくのはやり過ぎ - 名無しさん 2013-09-19 01 27 10 キャノン当てれば2連装BRの追撃ほぼ決まるし、キャノンのリキャ中もBR調整すれば火力を落とさず戦えるのがいいね。難を言えばLv2以降が1枚も設計図出ないコトか・・・Orz - 名無しさん 2013-09-16 20 48 42 フルアーマーつよすぎるよー - 名無しさん 2013-09-12 23 10 14 火力高すぎるわw - 名無しさん 2013-09-11 14 15 59 上手い人見たこと無いな。 - 名無しさん 2013-09-10 21 09 25 大佐少将部屋でほとんどの割合で与ダメとアシストトップ取ってますけど何か?ww(ただしアッガイ!貴様がいるとスコアが落ちる!) - 名無しさん 2013-09-23 16 59 32 この子はけっこう作りにくいからできてすぐ乗ったりしてる人と当ったのかも ジムキャ乗りがコイツに乗るとすごい強くなってるよ! - キャノッチ 2013-09-11 09 16 59 お願いですからスラスターとスピードをガンダムらしいものに… - 名無しさん 2013-09-03 15 50 49 フルアーマーなんだから重くなるんだと思うよ。 重ガンキャも足遅いし - キャノッチ 2013-09-09 08 08 11 支援機のくせにキャノンが汎用BRと同射程キャノンで攻撃中は脚が止まるとか産廃機でしかない。支援機で射程の短いノンチャBRを2つ装備するぐらいならチャージ可能なガンダムBRの方がまだつかえる。圧倒的にゲルキャに及ばない。 - 名無しさん 2013-08-28 13 29 37 射程400m以上で戦いたいならスナとかタンクでどうぞ。FAガンダムは中距離支援MS。高い場所に位置取りすればキャノンも当たるし、追撃BRも入る。足止めちゃうと当てられない人はWRでミサランでも担いでろよw - 名無しさん 2013-09-16 20 54 16 じゃあ、砂とかにのっときゃイイじゃんって話だしゲルキャは被弾面積大という大きな欠点もある それに格闘と怠慢張っても勝てるよコイツなら - キャノッチ 2013-09-09 08 14 21 格闘機の間合いに入ったら細身なんか関係ないんだから自衛手段があるゲルキャの方がタイマンで勝てるだろw - 名無しさん 2013-09-26 12 49 27 格闘とタイマンでも勝てるはさすがになぁ。左官以上だと格闘の駆け引きも上手いから、取り付かれると味方の支援なしに生き残りはまずムリ。 - 名無しさん 2013-09-16 20 51 06 あれ?コイツはいつからキャノン機体になったんだ?肩のキャノンは正しくはロケットだったはずだよね?オンリーワンの機体だから複数機説も有り得ないだろうし。 - 名無しさん 2013-08-28 13 17 45 Lv3が少佐8で一枚出たきり現在の中佐10で全然出ないんだけど データベースから消えてるわけじゃないよね? - 名無しさん 2013-08-27 00 29 51 ☆の数が多いほど出にくいの - 名無しさん 2013-08-17 06 33 09 レア度だよ バトオペの☆の意味がをおしえてください - 名無しさん 2013-08-16 09 08 57 大尉lv2でフルガンlv1設計図一枚も出てない・・・ - 名無しさん 2013-08-14 01 19 24 フルハン佐官でもうまいやつあんま見ないしガンキャのが安心できるな - 名無しさん 2013-08-13 01 57 28 今日すげー上手い人いた。でも回復中にFFしてきたから速攻BL行きww - 名無しさん 2013-08-16 16 35 19 両軍インフレしてきたし、そろそろLv4実装しても良い頃だと思う。ゲルキャもね。 - 名無しさん 2013-08-07 02 52 36 Lv3フルハンで充分暴れること可能だけどキャノン強化はうれしいからしてほしい - キャノッチ 2013-08-10 09 04 31 支援機乗り継いで来たけど、こいつは一番使い難い。上手い人も見たことない。要らない子と思う - 名無しさん 2013-08-05 20 18 30 上手い汎用も見たことないけどな。山岳で01、アレックス使う地雷ばかりでウンザリするわ。 - 名無しさん 2013-08-12 19 33 04 量ガンキャとか砂2みたいにお手軽な機体ではないな。たまに暴れまわってるFA見かけるけど、そのつど感心してしまうよ。 - 名無しさん 2013-08-06 22 47 01 ゲルキャも試作1号機も出たのにコイツの設計図だけ1枚も出ない。 - 名無しさん 2013-08-04 09 20 18 なんで少いがでて、少佐の俺がでないの? - 名無しさん 2013-07-30 01 52 55 中尉じゃないの? - 名無しさん 2013-07-30 08 27 44 キャノンは俺の夢キャノンと俺は相思相愛!!! - 名無しさん 2013-07-26 16 43 09 コイツ超楽しい ジムキャしか乗らんかったおれへの最高の期待だ - 名無しさん 2013-07-25 18 26 23 ドムをジム並みのスタイルにしてくれるなら、射程伸びても我慢する! - 名無しさん 2013-07-20 22 23 27 瞬発力火力はゲルキャだけど、コンボでキャノンから2連ビームからの2連ビームで余裕でゲルキャの火力上回る。しかもジオンは当てやすいから尚更。 - 名無しさん 2013-07-20 20 59 17 連邦のビーム兵器は、大幅弱体するべきだな。 - 名無しさん 2013-07-20 03 00 33 キャノンもBRも対汎用には射程は気にならないんだけど、敵支援機に対してはまるで牽制出来ないから、申し訳ない気持ちになる。 - 名無しさん 2013-07-19 05 12 23 何言ってんだ?アレックスやG3を筆頭に支援機相手に出来ちゃう汎用機が居る時点で、連邦は壊れだわ。 - 名無しさん 2013-07-20 02 42 34 こいつ単体の話をしているだけだよ?アレックスとG3の話なんてしてないでしょ?しかもBR編成の時にこいつで出撃はしないしね。 - 名無しさん 2013-07-26 10 11 18 別に、他の奴に牽制まかせて、火力で向かってくる奴溶かせばいいだけ。 - 名無しさん 2013-07-27 22 17 08 こいつ単体の話だろうが、あんたの使い方が悪いだけだろ? - 名無しさん 2013-07-27 22 14 31 こいつ単体の話だろうが、あんたの使い方が悪いだけだろ? - 名無しさん 2013-07-27 22 14 17 射程云々言ってるのは恐らく芋ばっかしていたせいだからだろう。普通に400もあれば十分汎用の支援できると思うんだが - 名無しさん 2013-07-15 16 08 16 同意射程きにいらんのならガンキャか砂に乗ればいいその方が安全だ - 名無しさん 2013-07-21 19 21 43 だからそれはもう支援の間合いじゃないってことだろ?キャノンが400で当てても2BRが途中で消えることがしょっちゅうある - 名無しさん 2013-07-16 20 06 59 それは、お前がちゃんと使えてないだけだ。 - 名無しさん 2013-07-19 02 41 52 それは、お前がちゃんと使えてないだけだ。 - 名無しさん 2013-07-19 02 41 52 ガンキャ系はまあ別だが、ジムキャ、ザクキャは普通汎用と同じ前出るから、ジムキャの強化版て書いてあるから射程とか気にしなくないか? - 名無しさん 2013-07-10 23 33 40 射程よりジムキャと比較した時にキャノン弾数半分リロード時間同じリスポン倍な方が問題。手数も戦場に出てる時間も足りなくて前線の負担が半端ない。乗ってる人はご機嫌かもしれんけど。 - 名無しさん 2013-07-07 23 45 47 自分は感じた事ないね。使い方の問題だろ、ゲルキャもだが少ないチャンスにちゃんと当てられる人じゃないと。 - 名無しさん 2013-07-08 03 24 31 射程が射程が言う奴いるけど乗んなきゃすむ話じゃんジムキャノンに乗ってても俺は前に出るほうだから気にならない - 名無しさん 2013-07-04 06 14 33 自分も気にならない。そもそも、連邦は汎用が優秀だからあまり困った事ない。ゲルキャで出るとあっという間に汎用がが墜ちててジオンに兵なし状態になる場合が多い。そりゃデカい的で生き残るのは大変だろうけど、も少し粘って欲しい。しかもビーキャをよく邪魔される。 - 名無しさん 2013-07-04 14 55 40 ここにも、射程が射程が言ってる奴いるのな。前のWikiは一日中張り付いて射程戻せとか言ってた奴居たけど周りは呆れてたよ。 - 名無しさん 2013-07-02 02 02 08 射程短すぎ - 名無しさん 2013-06-26 22 27 34 コイツが射程元に戻ったら手がつけられないジャマイカ - 名無しさん 2013-07-01 15 16 11 たのむ!射程だけでいい!もとにもどしてくれえええ - 名無しさん 2013-06-26 01 00 39 ↓書いてる途中で送信してしまった・・・たまたまかもしれないけど、ゲルキャが相手でこれまであんまり困らされたことないのは確かです。 - 名無しさん 2013-06-22 00 06 09 思うにエイムの上手なゲルキャBR装備がFAの射程外からバシバシ当ててきたら勝てないと思う。だけど、まずそんな相手にはめったに出会わないと思う。BZ持ちのゲルキャではよろけ武器の弾速がFAのが速いからFAの方が速いから当てやすさの点ではFAがゆうりなんじゃないかな? - 名無しさん 2013-06-22 00 00 12 結局FAかゲルキャどっちが強いの? - 名無しさん 2013-06-21 20 57 32 どっちもどっちだと思うよ結局はパイロットのうでしだいだし - 名無しさん 2013-06-25 19 27 03 二連装ビームライフルが洒落にならん威力。敵にジム改がいて二連装ビームガン持ってたから汎ビーかよなんて思って油断してたらコイツが現れて死角から撃たれたw成る程、ジム改のビームガンはコイツの為のフェイクだったのか(根拠の無いこじ付け)。 - 名無しさん 2013-06-20 14 55 20 総合的にはジムキャが上だけど瞬発力は重要だしね、課金機体が出れば逆転できる - 名無しさん 2013-06-17 08 15 18 ジムキャの方が強いなんか誰も思ってないだろ。思ってるやつがいるとしたらそいつはアホだ。 - 名無しさん 2013-06-13 16 01 23 課金機体が出たらジムキャが消えるでしょうね。味方と連携取れば今でも瞬間火力高いフルアーマーが断然上だと思いますよ。 - 名無しさん 2013-06-13 12 05 21 ジムキャの方がよっぽど強いと思われがちだけど、格闘機からして怖いのはFAの方だと思うね。ビームライフル痛すぎる;; - 名無しさん 2013-06-12 14 17 40 ゲルキャは図体がでかくて被弾しやすいっていう致命的な欠点がある - 名無しさん 2013-06-10 03 17 18 ゲルキャと同コスなんだからサーベルかミサイルくらい付けてくれ - 名無しさん 2013-06-09 07 25 05 Bタイプでたらヤバイよね・・・ 3連装ビールライフルとか鬼畜 - 名無しさん 2013-06-08 21 48 22 最近出会うFAはハンパなく強い人ばかりだ・・。 - 名無し 2013-06-07 14 42 10 重キャと上手く息を合わせればドムゲル虐殺し放題。 - 名無しさん 2013-06-06 21 46 49 ただの棺桶。弾切れ早いしリスポン長いしで支援機としてまったくアテにならん。 - 名無しさん 2013-06-05 19 33 33 下手な奴にとっては棺桶だろう。愚痴ってないで腕磨けよ - 名無しさん 2013-06-07 16 19 21 ジムキャ7の方がよっぽど強い。キャノンは威力も負けてる上弾数半分、リスポン時間倍以上で盾も持ってないから蟹やマツナガの餌。フルハンガー同士でもジムキャの方が遥かに高性能 - 名無しさん 2013-06-08 15 27 20 対応機のゲルググキャノンの強化と共に何故かこちらは弱体化した、主砲が400mなのがかなりのネック、BRは強力だがOHしやすくOHした場合、回復に20秒もかかるのでジムキャノンより瞬間火力で上回っているが継続戦闘力が低いのが辛い - 名無しさん 2013-06-02 21 43 40 なかなか出なーい、☆3の制御しないとだめかなー・・・・ - 名無しさん 2013-06-02 18 33 21
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ガンダムエクシアリペアII ガンダムエクシアリペアII 能力 初期値/最大値 強化費 HP 25/50 //// ATK 10/50 //// DEF 5/30 //// SPD 40/60 //// SP 覚醒 攻撃UP コンボ ショートレンジ △△△ △□□ △(タメ) ロングレンジ □□□ □△ QA コマンド 費用 QA1 □ QA2 △○ 4000 QA3 △×△ 8000 QA4 ○×△△ 16000 CA1 5000 CA2 8000 寸評 覚醒して攻撃力をあげた状態での格闘がメインとなる機体。 難点は、ガードを崩せる攻撃が溜め攻撃しかないこと。
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54 :名無しさん(ザコ):2011/10/04(火) 20 02 54 ID NbYa9iXw0 ガンダムF91(機動戦士ガンダムF-91) 通称、オールドタイプの星。 ニュータイプでなくても全能力を使いこなす事が出来る為、 パイロットを選ばない活躍が可能。 最強武器のヴェスバーに気力制限が無いため、 気合が無くても、開幕から最大火力でスナイパーが務まるのもありがたい。 気力130で分身可能になり、移動力強化とユニット画像が変更になるが、 他の性能に変化はないのであまり過信しないようにしたい。 欠点としては、昨今のスパロボと違い飛べない事、 小型化したという設定だがサイズMであること(反面、素の運動性が極めて高い)、 ビーム兵器に特化しすぎて水中への攻撃力が皆無であること。 総じてあまり変則的な戦術には向かない機体なので、スタンダードに運用するのが一番。 EN面か弾数を強化してやると、反撃回数が増えてさらに使いやすくなる。 なお、気力が溜まっても攻撃面に変化が無いため、 分身目当てで気力を稼ぐか、気合持ちをのせるか等、割と悩ましい場面が多い。
https://w.atwiki.jp/urawaza/pages/55.html
■PlayStation Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ■「裏技・攻略」情報 ●隠藏機體出現條件 百式 完成シャア模式 シャア専用リックドム 在BATTLE MODE中不續關下完成 アムロ専用リ‧ガズィ 在選擇機髒時,在リ‧ガズィ那兒按著R2+□再按○ クエス専用ヤクト・ドーガ 在選擇機髒時,在ヤクト・ドーガ那兒按著L2+R2再按○ G3ガンダム 在選擇機髒時,在ガンダム那兒按著L1+L2再按○ 在OP中按著L2+R1+SELECT+左再按START Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行
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機動戦士ガンダム EXTREAME VS FULLBOOST 544 :水先案名無い人:2012/06/09(土) 09 02 21.01 ID VRc34rZE0 ex「地上最強のMSを見たいかーーーーッ」 プレイヤー「オーーーーーーーーーーーーーー!!!!」 ex「俺もじゃ 俺もじゃみんな!!」 ex「選手入場!!!」 アナウンサー「機動戦士ガンダムEXTREAMEVS FULLBOOST 使用可能機体入場です!!!!」 全選手入場!! 射撃殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積みファンネルバリアが甦った!!! 伊達じゃない!! νガンダムだァ――――!!! 総合万能型はすでに我々が完成している!! ガンガンのバランスブレイカーフリーダムガンダムだァ――――!!! 組み付きしだい投げまくってやる!! シャングリラ代表 フルアーマーZZガンダムだァッ!!! 素手の殴り合いなら我々の歴史がものを言う!! ベルナデットッイマヤクソクヲハタス! コノシュンカンヲマッテコノシュンカンコノションカンヲマッテイタンダー!! クロスボーンガンダムX1フルクロス!!! 真の護身を知らしめたい!! 脱衣そして着衣 NT-1アレックスだァ!!! アニメの扱いは散々だがゲームなら全階級オレのものだ!! ザフトの鉄拳 デスティニーガンダムだ!!! 格闘戦対策は完璧だ!! ソレスタルビーイング ダブルオーガンダム!!!! 全格闘技のベスト・オフェンスは私の中にある!! 俺達の師匠が来たッ マスターガンダム!!! タイマンなら絶対に敗けん!! スペシャルのケンカ見せたる おかしいですよカテジナさん V2ガンダムだ!!! バーリ・トゥード(なんでもありすぎて使用禁止店続発)ならこいつが怖い!! ニタ研のデビル・ファイター バンシィだ!!! ネオチャイナから炎の龍が上陸だ!! 少林寺拳法 ドラゴンガンダム!!! ルールの無い戦争がしたいからテロリスト(雇われ)になったのだ!! ド派手なケンカを見せてやる!!アルケーガンダム!!! めい土の土産に顔芸とはよく言ったもの!! 木星帰りの奥義が今 実戦でバクハツする!! 見た目に惑わされるな ジ・オ先生だ―――!!! 第13回ガンダムファイトチャンプこそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの男がきてくれるとはッッ ゴッドガンダム!!! 滅ぼしたいからここまできたッ 素顔がどんなのか一切不明!!!! ザフトのマッド(マジキチ)ファイター プロヴィデンスガンダムだ!!! オレたちはコスト1000で最強ではないこのゲームで最強なのだ!! 御存知バーナード・ワイズマン ザク改!!! 接近戦の本場は今やツインドライブにある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! ダブルオークアンタだ!!! 危なァァァァァいッ説明不要!! 核を豆まきのように!!! お前のせいで地球がやばい!!! ∀ガンダムだ!!! ガン・カタは実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦横ローリング!! 本家スターゲイザーからストライクノワールの登場だ!!! そのパーツはオレのもの 邪魔するやつは思いきり殴り思いきり殴るだけ!! ジャンク屋統一王者 ガンダムアストレイレッドフレーム 自分を試しにEXVSへきたッ!! 連ザ全空爆チャンプ スターゲイザー!!! 釘宮流に更なる磨きをかけ ”ほぼ人任せ”ガンダムスローネドライがやってきたァ!!! 今の自分に死角はないッッ!! うぬ等め八つ裂きじゃーガンダムF91!!! 15年目の亡霊が今ベールを脱ぐ!! 月から ガンダムDXだ!!! 千葉の前でならオレはいつでも全盛期だ!! 燃える闘志 エクストリームガンダムtype-レオス 極限進化状態で登場だ!!! 医者の仕事はしてないよッ 闘士の炎 未だ消えずッ!! 金縛りもスイカバーも思いのまま!! Zガンダムだ!!! 特に理由はないッ ガンダムタイプが強いのは当たりまえ!! EXAでの扱いはないしょだ!!! EXAMシステムスタンバイ! ブルーデスティニー1号機がきてくれた―――!!! オペレーション・メテオで磨いた実戦射撃!! コロニーのデンジャラス・ライオン ウイングガンダムゼロ(EW版)だ!!! 実戦だったらこの人を外せない!! 超A級御大将 ターンXだ!!! 超一流MSの超一流の喧嘩だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ ネオ・ジオンの鋼鉄人!! サザビー!!! 宇宙世紀神話はこの機体が完成させた!! ビスト財団の切り札!! ユニコーンガンダムだ!!! 白き王者が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ チャンピオンッッ 俺達は君を待っていたッッッガンダムの登場だ――――――――ッ 加えて負傷者発生に備え超豪華なリザーバーを多数御用意致しました! アレンジ版だけど HI-νガンダム!! 伝統派七色光線 ストライクフリーダム!! トゥ!ヘァー!∞ジャスティスガンダム! 超大型新人 リボーンズガンダム 恥を知れ俗物!キュベレイ ちゃんと狙い撃ってます ケルディムガンダム etcetcetc・・・・・・ ……ッッ どーやらもう一作品参戦する様ですが、情報が入り次第ッ皆様にご紹介致しますッッ ・・・途中で猿ってラストとリザーバー投稿するまで凄い時間掛かってしまったorz 関連レス 550 :水先案名無い人:2012/06/09(土) 18 06 04.62 ID awqLydyP0 乙 このシリーズも登場MS増えたよなあ 551 :水先案名無い人:2012/06/09(土) 18 27 15.36 ID HaumTc360 乙 ネタが豊富で楽しい分ブルー「デスティニー」とか細かい間違いが引っかかる 552 :水先案名無い人:2012/06/10(日) 01 22 40.42 ID /lm0Ett80 フルアーマー乙乙 全選手の枠に到底収まらない数のMSが出てるんだな… よく見たらほとんどガンダムのつくMSで埋まってて軽く驚愕 コメント 名前
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imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 機動戦士ガンダムUC imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 旧式化し、前線での運用が難しくなったザクIを長距離狙撃用に改修した機体。ジェネレーターと、冷却装置を搭載した大型のバックパックを装備し、長射程のビーム・スナイパー・ライフルの運用を可能とした。頭部は狙撃の精度を高めるために、ザク強行偵察型のカメラアイを流用し、右膝には狙撃姿勢を安定させるための特殊なギアが増設されている。 そんな特殊機であるザクI・スナイパータイプであるが、これを愛機とする古参の兵もおり、指揮官用に強化改修された本機は、基本性能が底上げされ、装甲や電装系の強化も行われている。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 コスト 200 225 250 275 300 325 機体HP 8500 9000 9500 10000 10500 11000 耐射撃装甲 37 54 70 87 104 121 耐ビーム装甲 37 54 70 87 104 121 耐格闘装甲 20 20 20 20 20 20 射撃補正 73 76 80 84 88 92 格闘補正 15 15 15 15 15 15 スピード 155 155 155 155 155 155 スラスター 120 122 124 126 128 130 近距離スロット 3 4 5 6 7 9 中距離スロット 8 9 10 11 16 18 遠距離スロット 9 10 11 12 22 24 開発% 10% 8% 6% 5% 5% 6% 開発費 14100P 18700P 25500P 30000P JPY 300 P 必要階級 軍曹02 曹長10 少尉10 中尉09 大尉10 少佐09 レア度 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 復帰時間 14秒 15秒 17秒 19秒 21秒 22秒 NEW MSボーナス 2850 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 脚部ショックアブソーバー LV1 LV1 LV1 LV1 LV1 LV1 ホバリングダッシュ LV1 LV1 LV1 LV1 LV2 LV2 高性能レーダー LV無し 高性能スコープ LV無し 観測情報連結 LV無し imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名称 属性 ビーム・スナイパー・ライフル(初期装備) ビーム マゼラ・トップ砲 射撃 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名称 属性 頭部バルカン 射撃 シュツルム・ファウスト 射撃 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ザクI・スナイパータイプの性能強化版。 HPは2000増、耐射撃装甲も微増。スピードも15ほど増加し、支援機としては脚の早い部類といえる。スキルでは脚部ショックアブソーバーとホバリングダッシュが追加された。 その分コストは50も増加しており、中距離スロットは微増したものの遠距離スロットは大幅に減少している。 主兵装はビーム・スナイパー・ライフルだけでなく、マゼラ・トップ砲も装備可能。ビームの威力か、実弾の手数と爆風による当たり判定のどちらを取るかで選択するといいだろう。 副兵装最大の変化は、シュツルム・ファウストの追加。 主兵装で怯みをとってからの連携や、副兵装で怯みをとってから主兵装に繋ぐ連携が可能だが、ドム・トローペン等に搭載されているものより攻撃力が低い。また射程が短く汎用機の間合いまで接近しないと運用できない。 また、ザクI・スナイパータイプと同様にヒート・ホークを持たないため、格闘距離での自衛は非常に難しい。 オススメコンボ:シュツルムファウスト→主兵装 シュツルムが届く近距離限定の連携。シュツルムを当てるのが少々難しいが、当ててしまえば確実に主兵装が入るので非常に強力。 シュツルムが単発でリロードも長いため、外すと後がなく非常に危険な状態になるのが難点。 2013/01/31のアップデートにより、ホバリングダッシュ、追加スラスター+5、旋回性能の向上。 2013/02/14のアップデートにより、コストが40低下。 2013/06/27のアップデートにより、射撃補正(LV1・66→73)とスピード(140→155)とスラスター(LV1・115→120)が増加。シュツルム・ファウストのリロードも大幅に短縮(30秒→20秒)されたので、クイックローダーLV2とマゼラトップ砲の組み合わせで回転率を大幅に向上可能。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名前 ストライカーが味方汎用をスイスイとすり抜けて迫ってくる~ - 名無しさん 2014-06-17 13 04 48 支援のMSで出撃しても前線の味方がやられやすいと支援しても意味ない… ちゃんと支援してても前線はすぐやられてしまう…(ザク・1・重戦仕様) - f5 2014-03-12 12 36 58 格闘を放置されるとどうしてもそっちを優先しなきゃならんからねぇ。支援共通の問題だが、味方汎用が下手だとどうしても苦しいものがある。つまりそれは、そんな簡単に倒されてる味方に問題があるんじゃないかな? - 猫大佐 2014-03-12 19 24 19 マゼラ1発で大体アシストつくからありがたいね - 名無しさん 2013-12-07 01 35 23 そもそも支援機が前に出ちゃ邪魔だろwかといってずっと同じ場所で芋ってるのは論外だけど - 名無しさん 2013-10-31 11 38 22 汎用が仕事してくれるなら上からSFとマゼラの雨を降らせたり半歩後ろから火力支援できるんですけどね、サッカーやチキンされるとどうしても前にされるんですよ - 猫少佐 2013-11-05 00 14 36 素スナから乗り換えてマゼラ装備で出撃!面白いように汎用が狩れる。生当てが当たる当たる。 - 名無しさん 2013-09-20 01 38 10 山岳でハイエナしてゴメンなさい。けして止めを狙ったわけじゃないんです。 - 名無しさん 2013-08-26 22 42 42 汎用がヘイト集めてくれて非常に戦いやすかった。都市のビル上からバンバン足止め、汎用&格闘がトドメ。敵もコッチにくる前にドムさん止めてくれたし、素晴らしい奴らだった!ありがとう!ジークジオン! - 名無しさん 2013-08-25 01 06 47 今日久しぶりに軍事でこいつの強い奴見たよ。マゼラ持っていて超凸ってたけどGPにガンガン打ち込んで動きを牽制してくれてすごく助かったスコアトップ貢献、被ダメ、与ダメとって2700の支援700くらいだった仕事してるな~って感じだった - 名無しさん 2013-08-23 00 52 41 まあいずれにしても仕事してるな~って感じの砂は少数だけど - 名無しさん 2013-08-23 00 57 43 砂だろうが指揮砂だろうが - 名無しさん 2013-08-23 00 59 14 指揮砂は少将クラスで使われてるし、最低限の働き以上はしてくれる。だけど砂指揮には期待できんよね、やっぱり凸する人は滅多にいない - 名無しさん 2013-08-23 12 00 02 あぁ、少将で使われてるのは指揮ゲルだね。指揮砂が凸期待できないや - 名無しさん 2013-08-23 12 03 09 こいつが出た当初は『玉ねぎ』とか言ってこいうを馬鹿にしてたくせに…最近なって手の平を返したように使い始めやがっておめぇら… - 名無しさん 2013-08-22 12 43 50 ジオンの機体性能はちょっとずつ弱体化していってるし(ラビッ矢タンクとかさ)だから必然的にこいつに流れ着く支援機乗りが増えたんじゃねーの?昔とは性能違うんだから手のひら返してもしょうがない。 - 名無しさん 2013-08-23 00 44 51 ローダー積めるようになるまでBSRのほうがいいかな? - 名無しさん 2013-08-22 12 10 17
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機動戦士ガンダムSEED、機動戦士ガンダムSEEDDESINYをプレイするにあたっての基本的な心得 って、ワケなんですけど。 基本的な戦術、って感じですかね? 一、ヒット アウェイ(基本) ”ただただ突撃していっても無理がある。突撃して格闘なんてあたりはしない。 相手の隙が見えたら攻撃し、即座に回避というヒット アウェイ方式な戦い方が望ましい。ただ突撃は自殺行為。 一、考えて行動(基本) ただ、めちゃくちゃに射撃やらをやっても意味がない。 相手の着地硬直を狙ったり、隙を狙ったり。。。 自分でよく考えて行動すべき 一、すばやい行動(応用) ブーストダッシュでブーっと飛んでるだけじゃいずれあたる。 ブーストダッシュ切れの直前で逆方向にステップなど、相手の裏を かくプレイを心がける。
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imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 コスト 375 410 445 機体HP 8500 9000 9500 耐射撃装甲 28 34 40 耐ビーム装甲 28 34 40 耐格闘装甲 31 48 65 射撃補正 73 78 83 格闘補正 73 76 80 スピード 230 230 230 スラスター 145 146 147 近距離スロット 6 7 8 中距離スロット 7 8 9 遠距離スロット 3 4 5 開発% 30% 18% 18% 開発費 30000P 30400P P 必要階級 レア度 ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ 復帰時間 35秒 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 脚部ショックアブソーバー LV4 ホバリングダッシュ LV3 高機動システム LV無し 緊急回避制御 LV無し 格闘連撃制御 LV1 強制噴射装置 LV無し imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 ショットガン 射撃 LV1 2750 150m 3 13秒 5.0秒 LV2 2887 3 LV3 3024 3 LV4 LV5 LV6 LV7 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 ジャイアント・バズ改 射撃 LV1 1800 300m 6 17秒 5.75秒 LV2 1890 6 LV3 1980 6 LV4 2250 7 LV5 2340 7 LV6 LV7 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 シュツルム・ファウスト 射撃 LV1 2400 200m 1発 20秒 000発/毎分or00秒 LV2 2520 1発 LV3 2640 1発 LV4 LV5 LV6 LV7 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 ビーム・サーベル 1850 1942 2034 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 頭部バルカン 射撃 LV1 50 180m 80 00秒 000発/毎分or00秒 LV2 52 LV3 54 LV4 LV5 LV6 LV7 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 2013/06/27 16 00~07/10 15 59の期間行われた、「滅び行く者のために…!」キャンペーン期間中のみLv1設計図が入手可能なジオンの強襲機であり、ジオン公国最後の量産機。 通常歩行の汎用機としては最高速の230を誇るスピードや全機体トップのスラスター、Lv1段階で既に脚部ショックアブソーバーLv4、ホバリングダッシュLv3、そして連続回避行動を可能にする強制噴射装置等、機動に冠する数値は非常に高い値を誇る。格闘補正や射撃補正も高い値でバランスがとれている。 反面、HPや装甲は高コスト機とは思えないほど低く、特に耐射撃と耐ビームの値に関してはザクIIをも下回る驚きの紙装甲となっている(ちなみに設定上は前面装甲以外は薄いのは同じだが、その前面装甲だけは突撃時の被弾を考慮してかなり厚めとなっている)。また、意外ではあるがクイックブーストは所持していないため高台は少々苦手。 スロットは高コスト機らしく低めだが、初期状態から近距離スロットが6あるので脚部特殊装甲Lv1は装着出来る。 主兵装はショットガンとジャイアント・バズ改の2種類からの選択。ショットガンの場合近距離で高い火力を発揮でき、弾が散るため敵に当てやすくよろけをとりやすいが、反面被弾しやすいのが難点。ジャイアント・バズ改を使う場合は通常の汎用機に近い運用になるだろう。 副兵装のシュツルム・ファウストはドム系列と同じもの。高い射撃補正もあって威力は高く、主兵装からシュツルムに繋ぎ、さらに主兵装を当てる射撃連携は近づかずに大ダメージを与えられる。 ビーム・サーベルは連邦のものと微妙に違い、モーションはグフ系列と同じ。リーチは長く格闘連撃補正もあって大ダメージを与えることが出来るが、被弾には注意。 頭部バルカンはジオン系列のバルカンと同じもの。歩兵掃討やミリ残りの敵への削りに。 高機動と高火力の引き換えに紙装甲という、ある意味超高級ヅダのような機体。しかもコストはLv1段階でも375という先行量産型ゲルググLV5やギャンLv4と同等の高コストで、リスポーンにかかる時間もLV1で35秒と非常に長いため簡単に落ちることは許されない。 高機動を生かして障害物から障害物へと移動し敵の射線を遮りながら距離を詰め、隙を見て敵に大ダメージを与えつつ自身の被弾を抑えながら戦うことが要求される、運用難易度の高い機体となっている。くれぐれも無謀な突撃で、敵陣のまっただ中に単機取り残されるような事のないように。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名前 LV2が大尉7で出ました~…意外と来るの早いね… - 名無しさん 2014-04-01 10 58 21 こいつの独壇場は北極基地かな?拠点修理しやすいし… - 名無しさん 2014-03-07 22 08 15 北極基地で一位の4星を見たよ、時折拠点修理しに戻ってたわ。 - 名無しの大尉 2014-03-25 19 23 54 北極では強いけど、やっぱり二人以上は要らないかな。意外と遮蔽物も少ないから、スラスター伸ばした方が良いよ - 猫大佐 2014-03-11 07 53 24 上手い人は半端なくうまい - 名無しさん 2014-01-18 00 25 28 こいつでバズ持って来る奴本当に何がしたいの? - ヅダ乗り中尉 2013-12-16 23 12 17 バズ持ちはアシストめっさ入るからたまに使ってる。少佐クラスだと破格の火力で安定するし、バランサー付きのヅダみたいな感じで動きやすい。SGと違って近接戦闘でも取り回しがいいし、継戦能力もいいから長いあいだケンプの火力を出し続けられるのがSGとの違いかなぁ - 狂緑少佐 2014-01-18 00 53 03 バズ持ちは地雷の証だからやめとけ。バズ持つくらいならケンプ使う意味がない - 名無しさん 2014-04-02 02 44 16 別にバズでもいいと思うが1つだけ。バズ持つとどうしても切り替えがヅダの感覚になってしまうw バズシュツバルカンww - 猫大佐 2014-02-23 13 09 20 ここのHP強化まえか。一瞬焦った。 - 名無しさん 2013-11-19 15 43 44 レベル2一枚18%か・・・気が遠くなる - 猫少佐 2013-11-03 18 09 23 とにかく楽しい。一人だけ別ゲームという感じ - 名無しさん 2013-10-21 00 55 03 ジオンのイベ機でできなかったのコイツだけww連邦は1機もできんかったw - 名無しさん 2013-10-01 21 18 30 ケンプですごい奴にあったぜ、散々敵の集団に突っ込んでリザルトでは制圧50のみ。一瞬っは?ってなったw - 名無しさん 2013-09-30 21 49 43 一部のエースはケンプに乗って構わん。普通のパイロットはイフで我慢しとけ、危ないから。…ヅダ?そんなものあったか? - 名無しさん 2013-09-24 12 45 10
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ガンダム用ビーム・ライフル ビーム兵器 解説 ガンダムの強さを物語る要因の一つである強力なMS携行用のビーム兵器。 収束率の調整によって、ある程度の連射が必要な機動射撃戦から、高収束による長距離狙撃まで幅広い運用が可能。 装備可能機体 ガンダム G-3ガンダム LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 1200 1260 射程距離(m) 400 400 EN消費(%) リロード(秒) 収束(秒) 開発費 MS開発 18100P 初期装備MS ガンダム G-3ガンダム 考察 照準補正 無し 怯み 有り(収束撃ちのみ) 収束撃ち 可能 コメント level4はどの階級からでます? - 名無しさん 2013-07-24 20 51 55 名前